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언리얼 페스트 시카고 2026 UEFN 시즐 릴
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June 18, 2026
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개발자 피드백 프로그램: 지원이 다시 시작되었습니다
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June 16, 2026
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크리처 공모전 – 6월 27일(한국 시간) 접수 시작
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June 15, 2026
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v41.00 에디터 개선 사항
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June 8, 2026
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이제 섬에서 포트나이트 사이드킥을 NPC로 사용할 수 있습니다 - 퍼블리싱은 7월 23일(미국 동부 시간) 시작됩니다.
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June 6, 2026
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포트나이트 에코시스템 v41.00
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June 6, 2026
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크리처 공모전 – 6월 27일(한국 시간) 접수 시작
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June 6, 2026
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새로운 디스커버 장르 소개: 로그라이크
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June 5, 2026
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actor merge시 폴리수 감소
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June 5, 2026
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6월 10일(미국 동부 시간)부터 장르 변경 시 30일의 재사용 대기시간이 적용됩니다
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June 3, 2026
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v41.00알려진 문제 및 출시 전 업데이트
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June 3, 2026
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디스커버에서 맞춤 열 정렬 출시 중
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May 28, 2026
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언리얼 페스트 시카고에서 생중계되는 스테이트 오브 언리얼을 준비하세요!
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May 27, 2026
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월간 개발자 설문조사에 참여해주세요.
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May 26, 2026
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포트나이트 에코시스템 v40.40
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May 14, 2026
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디스커버 작동 방식 및 섬네일 이미지 정책 문서 업데이트
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May 14, 2026
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신규 섬 내 거래 분석 자료 - 플레이어 소비에 관한 추가 인사이트
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May 8, 2026
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포트나이트 에코시스템 v40.30
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April 30, 2026
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얼리버드 할인가 마감 임박: 언리얼 페스트 시카고 2026
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April 29, 2026
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월간 개발자 설문 조사에 참여해 여러분의 의견을 알려주세요
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April 28, 2026
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v40.20 알려진 문제 및 출시 전 업데이트
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April 27, 2026
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v40.30 알려진 문제 및 출시 전 업데이트
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April 27, 2026
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디스커버의 큰 변화
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April 23, 2026
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이제 스타워즈 섬에서 섬 내 거래 이용 가능 - 퍼블리싱은 5월 1일(미국 동부 시간) 시작
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April 20, 2026
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스타워즈™ 공모전 - 지금 지원하세요!
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April 17, 2026
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포트나이트 에코시스템 v40.20
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April 16, 2026
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AI 기반 대화로 생동감 있는 NPC 만들기
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April 16, 2026
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크리에이터 포털의 신규 결제 사용자당 평균 수익(ARPPU) 차트
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April 14, 2026
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v40.00 알려진 문제
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April 14, 2026
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Error while submitting for review (Release Management)
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April 10, 2026
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